Simulátor ponorky: vážna a špecifická hra pre skutočných morských vlkov
Samozrejme, všetci, ktorí vyrastali počas sovietskej éry, aleboAko posledná možnosť, na začiatku deväťdesiatych rokov veľmi dobre zapamätá detský hit - automat - "Podvodné lovenie". Bol to periskop, ktorý sa musel zamerať na nepriateľské lode. Každé dieťa v Sovietskom zväze snívalo o tom, že sa pokúsi o uniformu veliteľa, tak isto ten kulomet bol tak populárny.
A čo teraz? Nie je moderný výkonný herný priemysel nútený vytvoriť simulátor ponorky? A tu sa ukazuje, že všetko nie je tak jednoduché. O časy, o morálke! Samozrejme, pokusy boli, ale ako sa ukázalo, vytvoriť zaujímavý a dynamický simulátor ponorky je takmer nemožné. Rozhodnite sa pre seba - aká je hlavná vec v hrách? Ventilátor, agilita, rýchlosť nasadenia situácie. A čo môže byť dynamické v činnosti ponorky? Jej úlohou je dostať sa dlho k cieľu a potom dlho udeľovať a skrývať sa, aby unikli prenasledovaniu. Nudí ho chlapi.
Preto sa ukáže, že tí, ktorí majú radi vesmír avietor, vysoké vlny a soľný sprej zostávajú nedostatočné. Ale stále zaujímavé a dokonca možno povedať, že konkrétne projekty v tomto žánri boli vydané. Medzi nimi je Silent Hunter jedným z najzaujímavejších a najspoľahlivejších. Pozrime sa na najmenšiu časť.
Silent Hunter 5: Bitka o Atlantik
Prvá vec, ktorú potrebujete vedieť, je hraSimulátor ponorka - ťažká vec: musíte premýšľať a mať veľa vecí, ktoré je možné vypočítať (matematicky). V SH 5, arkády pridali presne toľko, koľko bolo potrebné na prilákanie nových hráčov, ale inak hra vyzerá skôr ako tréningový simulátor ako hra.
Nevýhody tohto podmorského simulátora majú more. Tu a potreba navigovať v teréne, ako skutočný kapitán, a výpočet typu plavidla pre rozhodnutie o jeho útoku. Áno, áno, zabudnite na červenú značku nepriateľa: teraz, pri pohľade na loď, otvorte referenčnú knihu a začnite identifikovať loď svojou siluetou. A zakaňte sa, aby ste sa potopili.
V roku 2013 sa séria pripojila k internetu. Preto sa vývojári snažili vyvinúť špecifické miesto. Avšak on-line verzia sa ukázala tak jednoduchá, že pravidelní hráči práve opustili projekt. Koncept bol nahradený. Kto vie, čo nás čaká v budúcnosti? Možno simulátor jadrovej ponorky, s ktorou musíte zavrieť vo svojej izbe počas šiestich mesiacov - až do ďalšieho výstupu?