Čo je armílna sféra?
Pred stredovekom vedecký pokrok vo svetebol dosť významný. Pokiaľ to bolo dostupné starým ľuďom, pokúšali sa poznať svet a až potom pád Rímskej ríše to ukončil a ponoril ľudstvo do dlhých storočí nevedomosti. Jedným zo zariadení, ktoré boli jedinečné vo svojej podstate, bola armillárska sféra. Bola schopná presne zobraziť pohyb nebeských telies. Aj vtedy nebolo pochýb, že Zem bola okrúhla, aj keď v budúcnosti sa veľa poznatkov stratilo.
Oficiálny význam
V latinčine znamená Armilla"krúžok" alebo "náramok". Tento názov bol spôsobený štrukturálnymi znakmi armílskej gule. Úplne prvý model, teórie, vynájdený staroveký grécky geometer Eratosthenovo v BC III storočí, boli navrhnuté tak, aby určenie súradníc nebeských telies. Neskoršie verzie boli použité ako tréningový nástroj na vizualizáciu pozícií nebeských telies. S pomocou tohto zariadenia bolo možné:
- Určte horizontálne, ekliptické a rovníkové súradnice.
- Vypočítajte frekvenciu lunárneho zatmenia a určite pohyb nášho satelitu.
- Počítanie pohybu planét slnečnej sústavy a našej hviezdy.
- Ukážte vlastnosti pohybu Mesiaca a Slnka v rôznych šírkach.
- Ukážte pohyb konštelácií a určte, kde bude ich západ slnka alebo východ slnka.
V skutočnosti, na túto dobu to jedinečnézariadenie, ktoré nemá žiadne analógie. Dokonca aj v súčasnosti nezasiahla svoju relevanciu napriek prítomnosti obrovského množstva moderných nástrojov, ktoré dokážu oveľa jasnejšie a presnejšie zobraziť všetky rovnaké veci. Je pravda, že sa používa hlavne ako múzejná expozícia, dekoratívny predmet alebo symbol.
dizajn
Armillary sphere obsahuje niekoľkodiely. Základom je pohyblivý prvok určený na reprezentáciu nebeskej sféry a jej hlavných kruhov. Okolo má špeciálne otočné podstavce a ktoré predstavujú cez meridiány kruh horizont. Všeobecný rozsah je tvorený tromi kruhmi, rovnako ako nebeských pólov.
Je tu ďalší veľký kruhje vyrobená vo forme pomerne širokého krúžku. Je povolaný, aby zobrazil ekliptický a znamenia zverokruhu na ňom. Okrem iného sa používajú ďalšie dva menšie kruhy, ktoré zobrazujú južné a severné trópy. Je celkom ťažké pochopiť toto všetko, ale keďže neexistujú žiadne iné možnosti na to, aby ste niečo takéto stelesnili, armádna sféra, ktorej fotografia je uvedená nižšie, bola použitá až do 20. storočia našej doby. Iba vtedy sa zdalo, že presnejšie nástroje dokážu zobraziť to isté, ale kvalitatívnejšie a jasnejšie. Takto toto zariadenie slúžilo osobe staršej ako 2 tisíc rokov.
Dwemer armillary sféra
Tvorcovia hry Skyrim vzali ako model toprispôsobenie a na jeho základe vyvinula jedinečnú a veľmi zložitú úlohu, ktorá spôsobuje ťažkosti pre obrovský počet hráčov. Vzhľadom na to, že je veľmi ťažké nastaviť Dwemer armillary sphere, budeme hovoriť hlavné tajomstvo quest.
Ako súčasť hry pre užívateľabude potrebné v tomto zariadení umiestniť krištáľ určitým spôsobom, inak kúzelník Synody nedá ďalšie pokyny. Prvá vec, ktorú musíte pozrieť. Na stole budú dve knihy, ktoré vám umožnia naučiť sa kúzla "Flame" a "Frostbite". Sú rozhodujúce pre nastavenie rozsahu a ak ste niekde odhodili tieto zväzky, musíte sa pozrieť na príležitosť naučiť sa sami. V tejto dobe však väčšina hráčov už takéto kúzla pozná.
Musia byť použité na armillary sphere, vv dôsledku toho bude lúč stúpať alebo klesať. Každé z kúzel môže byť potrebné použiť niekoľkokrát. Hlavnou úlohou je uistiť sa, že všetky lúče smerujú k prstencom so šošovkami umiestnenými v hornej časti miestnosti.
Ale to nie je všetko. Po dokončení tejto úlohy je potrebné krúžky otočiť, aby sa zabezpečilo, že každé z lúčov prechádza striktne cez určitú šošovku. To sa deje pomocou tlačidiel na hornej strane schodov. Treba mať na pamäti, že ak je lúč nastavený správne, väčšie tlačidlo nebude k dispozícii, čo zjednodušuje úlohu.
Riešenie problémov
V rámci zadania môžu vzniknúť nasledovné ťažkosti:
- Je to večer na dvore. Táto hra zahŕňa zmenu času a je prirodzené, že nebude existovať žiadne slnečné lúče. Musíte počkať až do rána.
- Nesprávne nastavenie lúča. Možno sa zdá, že sú vystavené správne, ale keď sa krúžky pohybujú, ukáže sa, že prúdy svetla prechádzajú. V tejto situácii musíte stále manipulovať s kúzlami.
Po dokončení kompletného nastavenia a všetkých nosníkochsú presne tam, kde by mali, na jednej zo stien sa vytvorí mapa kontinentu, vďaka ktorému Parat poskytne ďalšie pokyny. Ak budete robiť všetko starostlivo a presne, potom v skutočnosti nie je nič zložité tu, ale väčšina hráčov nečíta popisy a vysvetlenia, ktoré niekedy vedú k podobným situáciám. Toto je Skyrim, a príkladom toho je aj Darmarská armádna sféra. Podrobné štúdium úloh môžete vyhnúť podobným situáciám.
Zaujímavé fakty
Armillárska sféra je sama o sebe jedinečná aveľmi zaujímavé zariadenie. K veľkej lítosti, históriu jeho vzhľadu a mnohým ďalším znakom susediacim s ním doposiaľ zostáva neznáma. Dá sa len odhadnúť, ako vedci staroveku, ktorí nemajú príležitosti, ktoré máme teraz, dokázali vypočítať všetky parametre a vytvoriť podobnú adaptáciu.
V modernom svete zostala armádna sféralen ako symbol. Je to hlavný prvok znaku Portugalska. Okrem toho je armillárska sféra symbolom Petrohradu. Nachádza sa na samom vrchole veže Kunstkamera.
výsledok
V staroveku bolo veľa veľmi zaujímavých zariadení,čo je ťažké dokonca prezentovať moderným obyvateľom. A všetci majú celkom pravdu, aspoň z hľadiska našej vedy. Ukazuje sa, že ľudstvo sa už dlho veľmi rozvinulo, a ak to nebolo v náročných obdobiach stredoveku, je celkom možné, že moderné technológie by pokročili oveľa ďalej, ako je teraz.