Bioshock - priechod a jednoducho užitočné informácie
Dobré hry nevychádzajú často, ale tienechajte v duši určitý odtlačok a premýšľajte o niečom veľkom, môžete sa spoľahnúť na svoje prsty. V týchto hrách musíte hrať a ísť od začiatku do konca. Jedným z nich je Bioshock, ktorého prechod prebúdza spletenú dušu vnútri akéhokoľvek hráča.
Krásne čo najviac
Prvá vec, ktorá okamžite zaujme vaše oko,samozrejme, obrázok, ktorý sa nemôže radovať. Všetko je tak farebné a detailné, že vzniká mimovoľná túžba zostať v tomto svete a vychutnať si jeho potešenie. Hra bola vyvinutá na motore Unreal Engine, z ktorého bola maximálna kapacita stlačená. Bioshock, ktorého prechod bude trvať asi týždeň, poteší hráča s množstvom vizuálnych efektov.
Lietajúce mesto
Áno, celý príbeh sa ukáže na uliciachlietajúce mesto, vznesené vo vzduchu dvomi vedcami špecializujúcimi sa na kvantovú fyziku. Mesto bolo postavené na princípoch "amerického snu" 60. a 70. rokov, keď všetci žili v prosperite, mali svoj vlastný dom a odišli celú rodinu na nedeľnú akciu v parku. To všetko je jasne a jasne prenášané v hre Bioshock. Priechod jednej kampane bude založený na sérii konzistentných a vzájomne prepojených úloh, počas ktorých navštívite rôzne časti mesta - sny.
Úvod a hlavné body
Určite, ako dobre hra, môžetelen úvod. Podľa všetkých kánonov žánru tejto série sa príbeh začína výletom do majáka. Protagonistovi je poskytnutá fotografia istého dievčaťa a osobnej pištole, vysadenej na nábrežiach a ponechaná sama s hukotom mora, leskla na svetlo reflektora. Po 3-4 minútach je hlavný znak Booker DeWitt na vrchole majáka, ide dovnútra a objavuje určité kreslo, ktoré je v podstate vozidlom, ktoré dodáva ľuďom do mesta sen. Samotný proces "vzostupu" je taký krásny a epický, že ho chcete znovu a znovu vyprázdňovať. Ďalej je známy hlavné pamiatky a atmosférické ulice lietajúcej metropoly. Po 10 až 15 minútach začína aktívna akcia, vyjadrená v bojoch a prenasledovaniach, na ktorých bude postavená celá priechodka Bioshock Infinite. Ďalšie úlohy v hre sú prezentované vo forme "nájsť a chytiť alebo zničiť". Počas hry sa objavia obraty, napríklad vzhľad obrovského mechanického vtáka, zoznámenie sa s Alžbetou, skákanie v priestore a čase atď. Hlavná postava v priebehu akcie doplní svoj arzenál "energetických inžinierov", čím otvorí hráčovi nové možnosti boja. Každá zručnosť má svoje vlastné vlastnosti a efekty, takže je musíte postupne vybrať, to znamená v reálnom čase pomocou klávesovej skratky. To všetko zahŕňa prechod Bioshock Infinite, ktorého koniec jednoducho preruší vedomie na milióny malých kúskov! Po prechode tejto hry po tom, ako ste skončili celú drámu, premýšľate asi hodinu alebo dve za všetko, čo ste práve videli a zažili. Čokoľvek poviete, a koniec tejto hry je považovaný za jeden z najviac trpaských a epických. A vo všeobecnosti, v celej sérii Bioshock, prechod a koniec nasledujúci vždy zostal na vrchole, je to niečo veľmi neobvyklé.