/ / Izba dve: návod

Druhá miestnosť: Návod

Izba je neuveriteľná logická hra,čo zasiahlo všetkých majiteľov smartfónov. Nechala sa ponoriť do tajomnej atmosféry jednej miestnosti, naplnenej rôznymi hádankami a hádankami, ktoré ste museli rozhodnúť, aby ste sa dostali von z miestnosti. Samozrejme, vývojári sa rozhodli túto príležitosť nechať ujsť a vytvorili pokračovanie hry nazvanej The Room Two. Priechod hry a jej podstata zostali rovnaké, ale proces sa trochu zmenil. Teraz máte možnosť nielen pozrieť sa na jednotlivé obrázky, ktoré vám ponúkajú vývojári - musíte sa pohybovať po miestnosti, študovať ju a nezávisle hľadať všetky tajomstvá. To veľmi komplikovalo hranie hier, ale zároveň bolo oveľa zaujímavejšie a vzrušujúcejšie. Samozrejme, nemali by ste ihneď ponáhľať do bazéna so všetkými ťažkosťami - pre začiatok je potrebné prejsť úroveň výcviku The Room Two, ktorej časť nájdete v tomto článku. Ak ho dokážete prekonať, budete sa môcť vyrovnať s inými úrovňami, ktoré sa vykonávajú podobným princípom.

box

v miestnosti dve

V hre The Room Two priechod začína okamžiteTo isté s pomerne zložité puzzle, čo je box. Má centrálny prvok, rovnako ako vzdialené časti. Najprv je potrebné nastaviť stred, a potom pripojiť ho na druhú stranu, po ktorom sa okno sa otvorí. Z nej si môžete vziať šesťuholník - prvý by sa mohlo zdať, že je k ničomu z toho. Ale musíte byť trpezliví - tam je ešte veľa tajomstiev, a to je užitočné pre vás. Raz demontované s rakva, prejdite na osembokou stola a pozerať sa na ňu. V rámci jedného z rohov nájdete ďalšie šesťuholník, ktoré by ste mali tiež vziať so sebou. V hre The Room Two je pasáž z týchto malých vecí, takže nemajú v žiadnom prípade by nemala chýbať.

Štvorcový stôl s kompasom

miestnosť s dvomi priechodmi

Choďte z osemuholníka na námestie,ktorý sa nachádza v samom strede miestnosti. Je jasné, že kroky pokroku sú extrémne malé, ale s ich pomocou môžete propagovať v hre The Room Two passage. Kapitola 1 je skúškou, takže by ste mali pochopiť, že v budúcnosti vás čakajú zložitejšie puzzle. A teraz môžete vidieť, že na štvorcový stôl sú dve otvory, ktoré sú ideálne pre vaše šesťuholníky, ktoré ste našli na začiatku práce. Vložte každú z nich a potom ich rolujte a otvorte medzi nimi kruhový otvor. Z neho môžete mať kovovú guľu a poznámku. Najskôr vložte guľu do otvoru v strede kompasu umiestneného v strede stola a potom použite lupu na čítanie toho, čo je napísané v poznámke. Samotný text vás nezaujíma, venujte pozornosť písmenám napísaným červeným atramentom a pamätajte si ich, pretože ich čoskoro budete musieť použiť.

kompas

priechod miestnosti dve 2

Prejdite na kompas - ako viete, naV poznámke bola uvedená poznámka o smeroch sveta. Preto presuňte ihlu kompasu do požadovaného poradia, kým sa nezotvorí. Budete mať možnosť vziať medailón, ktorý je tiež hádankou. Prejdite časti medailónu označené šípkami tak, aby bola štvorcová.

svetlý

Teraz je čas, aby ste sa vrátiliosemhranný stôl, za ktorým ste strávili prvú polovicu úrovne. Vložte do nej medailón a sledujte, ako sa z neho objaví lampa. Táto lampa musíte zdvihnúť a preskúmať zo všetkých strán, kým neuvidíte tajomný symbol. Pamätajte na to, choďte na sochu, ktorá drží krabici v ruke. Otvorte ho a zopakujte symbol videný na svietidle. To je všetko, môžete pokračovať v prechode The Room Two, kapitola 2 bude trochu komplikovanejšia, ale už ste pochopili všeobecný princíp, takže ďalšie kroky budú závisieť len od vás.

Čítajte viac: